Observation
Rendre plus lisibles et flexibles les parcours de formation des jeunes vers les métiers du sport, par la création d’un guide des parcours, le développement de serious game (à l’image du Dilorames créé par l’Université Numérique en Santé et en Sport ou via la création d’un bot chargé de filtrer les formations disponibles suivant les vœux ou les intérêts des candidats), et l’implication forte des acteurs du sport dans les forums d’orientation.
Ministères / responsables
| Responsable | Département ministériel |
|---|---|
| Agent d’une collectivité territoriale | — |
| Collaborateur du Président de la République | — |
| Député, sénateur, collaborateur du Président de l'Assemblée nationale ou du Président du Sénat, d’un député, d'un sénateur ou d'un groupe parlementaire, agents des services des assemblées parlementaires | — |
| Membre du Gouvernement ou membre de cabinet ministériel | Ville |
| Membre du Gouvernement ou membre de cabinet ministériel | jeunesse et sport |
| Agent de l’État | Agent d’administration centrale de l’État |
Domaines d'intervention
Sports
Actions menées
- Transmettre aux décideurs publics des informations, expertises dans un objectif de conviction
- Organiser des débats publics, des marches, des stratégies d'influence sur internet
Décisions concernées
Autres décisions publiques
Bénéficiaires
- SPORT ET CITOYENNETE '3S'